Alguien lanza una pelota. La otra persona lo atrapa. Simple, ¿verdad? No, en realidad no. Este es uno de los procesos más complejos que la ciencia ha intentado comprender, y mucho menos recrear. Inventar una máquina para ver como lo hace el ojo humano es engañosamente difícil. No sólo porque es difícil hacer computadoras para hacerlo, sino porque no se entiende del todo cómo ve el ojo humano.Visión por ordenador

El ojo humano reúne una imagen, hace un análisis sobre ella, y envía la información al cerebro, donde se analiza un poco más. Compara esa imagen con todo lo que sabe, y finalmente decide sobre algún camino de respuesta. En el escenario con la pelota, la persona levanta la mano para atraparla. Todo esto tiene lugar en una pequeña fracción de segundo, no requiere casi ningún esfuerzo consciente, y casi nunca falla. Por lo tanto, recrear la visión humana no es sólo un problema difícil, es un conjunto de ellos, todos los cuales dependen del otro.

En 1966, el pionero de la IA (Inteligencia Artificial) Marvin Minsky instruyó a un estudiante graduado para ‘conectar una cámara a una computadora y hacer que describa lo que ve’. Cincuenta años después, los científicos siguen trabajando en ello.

La visión por computadora es la ciencia y la tecnología de las máquinas que ven. Como disciplina científica, la visión computarizada se refiere a la teoría y la tecnología para la construcción de sistemas artificiales que obtengan información de imágenes o datos multidimensionales.

Las aplicaciones de monitoreo de tráfico, seguridad y vigilancia y seguimiento de objetivos requieren visión por computadora. Todos siguen objetos en movimiento a altas velocidades, de ahí la necesidad de procesar los datos en una fracción de segundo. Este tipo de procesamiento normalmente necesita datos de entrada proporcionados por un sistema de visión por ordenador, actuando como un sensor de visión y proporcionando información de alto nivel sobre el medio ambiente y el robot.

Si la lente que utiliza no puede ‘ver’ lo suficientemente rápido, o lo suficientemente rápido, entonces no es eficaz. En Universe Optics diseñamos y fabricamos lentes de precisión para ser utilizadas en múltiples industrias utilizando visión por computadora.